WoW2D un projet scolaire de notre Master 1 (C#/XNA)Nous avons réalisé pour le compte de notre Master 1, un projet de MMORPG réalisé en C#/XNA, le but n'était pas d'implémenter les fonctionnalités du jeu à proprement parler mais d'en réaliser les bases
Dans le cadre de notre première année de Master d’Informatique à l’Università di Corsica, nous avons été amenés à mener à bien un projet de développement, de préférence dans un environnement Microsoft. Nous avons donc choisi de développer un jeu, en utilisant le Framework XNA de Microsoft, qui rend le développement de jeux plus aisé.
Pour nous, le but final n’était pas d’obtenir un jeu pleinement fonctionnel, mais plutôt de découvrir une nouvelle technologie, et d’implémenter des fonctionnalités que nous n’avions jamais été amenés à tester. Nous avons donc choisi de copier dans les grandes lignes les idées directrices d’un jeu de rôle multi‐joueurs en ligne très connu, à savoir World of Warcraft. Cependant, le but n’étant absolument pas de nous lancer dans le développement d’un jeu en 3D, nous avons choisi de le réaliser en deux dimensions. Il s’agit là d’un bon début, et cela nous a permis de nous consacrer plus pleinement au développement de l’aspect réseau du jeu, qui représentait pour nous la plus grande part d’incertitude, et l’aspect le plus intéressant du développement. Notre présentation PowerPointNotre rapport écrit
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Vendredi 25 Juillet 2008
Francescu e Dume
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